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国家据点玩法介绍

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Lv4.炉火纯青

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发表于 2017-3-10 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

国家据点玩法介绍


       为了真实模拟三国乱世中玩家的势力扩张,在原“攻城”基础上,开疆测试版本加入“拔寨”这一设定,即占领国家据点。关于国家据点的具体介绍,且听小编细细道来:


一、据点设定


       《汉王纷争》将三国世界分割成2800多个据点,每个据点有固定的区域及所属资源点(资源点不会消失)。


 


       加入国家后可对据点进行占领(据点品级越高,系统守军越强),占领后该据点区域归国家。


 


二、据点有何效用?


       占领据点后可在据点上可建造国家堡垒(所属的据点范围内敌人无法迁城进入),之后可建造国家建筑(国家林场、国家农田、国家矿场、国家仓库等),便于国家群体更高效地进行活动。


 


       随着不断占领据点扩大国家势力范围,坚壁清野后,国家的安全范围也会越大(敌人可通过迁城进入非国家堡垒据点区域),并且提供了较多的资源点供采集、拜访、探索、战斗,便于玩家以国家为基础形成聚落,共同巩固原始地盘,以期共图天下。

       占领据点后有士气buff,士气越高,战损越低(战斗死兵伤兵都会变少)。此外,占领据点获得国家影响力积分,到达一定值可解锁国家buff,可加快国家成员的发展,所以对占领据点的热度会非常高。


 


三、关于据点的策略玩法


       据点的守军并不会太强,《汉王纷争》玩家可以尽早加入国家对据点进行攻伐,通过迁城进行聚集,建造国家堡垒及其他国家建筑,形成聚落,并聚力向外不断扩张,形成一定安全区域以及对敌作战形成先天优势(士气buff)。

       而在实战中,先对敌方据点进行侵扰及对关键点进行突防成为大战前的必备阶段,该阶段策略性不容小觑。“声东击西”策略为最基本的战争策略将会频繁使用在《汉王纷争》的舞台,“潜伏”及“反潜伏”、“侦查”及“反侦查”的斗争也会愈演愈烈,最初的战斗将以偷袭、侵占为主,最终将不断爆发大战、恶战。


 


       为更好地体现三国战争的策略性,《汉王纷争》特意对战损进行了一定程度地削弱,玩家可在新版本“疆域模式”中大胆运用指挥艺术,实现战斗目的,开疆扩土!

       还在等什么?率领你的部队出征,为你的国家占地盘喽!


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